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Nintendo Switch Prix Maroc (2020) | Performances

Le dernier système de jeu de Nintendo promet d’être à la fois une console comme la Wii U et un ordinateur de poche comme le 3DS .

La Nintendo Switch  et Nintendo Switch lite peuvent se connectée à votre téléviseur en FHD pendant que vous jouez depuis le canapé, ou tenue dans vos mains pendant que vous jouez en déplacement, grâce à sa conception de tablette modulaire et ses contrôleurs Joy-Con uniques.

Nintendo switch prix maroc commence  à 3990 Dh sur  Avito et d’autre site E-commerce  comprend tout ce dont vous avez besoin pour jouer où que vous soyez: la console Switch principale, la station d’accueil Switch, deux Joy-Cons, deux poignets Joy-Con, une poignée Joy-Con, un câble HDMI et un adaptateur secteur .

Nous avons passé du temps avec la Nintendo Switch lors d’un événement de prévisualisation et avons quelques premières impressions.


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Nintendo switch lite prix maroc

performances graphiques

  • À peu près équivalent à Wii U
  • Pas au niveau PS4 ou Xbox One
  • La force de la direction artistique de Nintendo compense les lacunes techniques

The Legend of Zelda: Breath of the Wild, par exemple, fonctionne à une résolution de 720p sur la Wii U, alors que celle-ci est augmentée à 900p sur le commutateur lorsqu’il est connecté et est diffusé sur un écran Full HD (la sortie 4K n’est pas prise en charge) .

À première vue, cela suggère que le Switch a l’avantage graphique sur la Wii U, mais nous avons connu de fréquentes baisses de fréquence d’images lorsque nous jouions au jeu sur notre télévision.

Pendant ce temps, lorsqu’il est joué sur le propre écran 720p du Switch, le jeu a conservé une fréquence d’images constante.

Ces observations suggèrent que nous cherchons une nouvelle console avec une puissance à peu près équivalente au système de dernière génération de Nintendo, mais nous verrons comment la situation s’améliore à mesure que les développeurs continuent de se familiariser avec le nouveau matériel.

Cependant, Nintendo n’a jamais été du genre à repousser les limites graphiques. Les jeux passés tels que Mario Kart 8 sur Wii U ont certainement l’air bien, mais cela tient davantage à leur style artistique distinctif qu’aux prouesses techniques de leurs graphismes.

Nous sommes donc reconnaissants que cela ait eu tendance à être un point fort de Nintendo dans le passé.

Le look des jeux (au moins en mode portable) est également aidé par la qualité de l’écran du Switch. Bien qu’il ne s’agisse que d’une résolution de 720p, l’écran est lumineux et ses couleurs sont éclatantes. Ce n’est pas là-haut avec les meilleurs smartphones du marché, mais c’est certainement un cran au-dessus des anciens ordinateurs de poche de Nintendo.

Nous devrons voir ce que la Nintendo Switch accomplit dans le département graphique à l’avenir, mais ce n’est certainement pas une console qui rivalise avec la PlayStation 4 ou la Xbox One .

Les jeux auxquels nous avons joué semblent très bons pour les jeux portables, mais en tant que jeux de console, ils n’ont pas tout à fait la même fidélité que les jeux de la génération actuelle sur d’autres consoles.

L’interrupteur

Le Switch lui-même est une tablette rectangulaire noire avec un écran tactile capacitif de 6,2 pouces, 720p. Des rails à gauche et à droite vous permettent de connecter les Joy-Cons. Un port USB-C repose en bas pour alimenter le commutateur ou le placer dans sa station d’accueil, et un emplacement pour carte microSD étend le stockage du système au-delà de sa capacité interne de 32 Go.

Le bord supérieur contient un bouton d’alimentation et une bascule de volume, mais le commutateur n’a pas de commandes physiques sur sa section tablette. Une prise casque de 3,5 mm et une fente pour les cartes de jeu, de taille et de forme similaires aux cartes Nintendo 3DS, reposent également sur le dessus.

Une béquille peut être retournée à l’arrière pour vous permettre de placer le commutateur sur n’importe quelle surface plane pour une utilisation portable tout en utilisant les Joy-Cons ou d’autres contrôleurs sans fil.

L’écran est l’affichage le plus avancé que Nintendo a mis dans un appareil portable. Alors que la résolution 720p du Switch n’est guère impressionnante par rapport aux écrans 1080p et Quad HD (2560 par 1440) de la plupart des smartphones et tablettes, elle a trois fois la résolution verticale de l’écran supérieur de la Nintendo 3DS (400 par 240 effectifs). 

L’écran est également plus lumineux et plus vif que n’importe quel ordinateur de poche Nintendo, et le premier à être doté d’une fonction tactile capacitive.

Selon Nintendo, l’autonomie de la batterie du Switch variera entre 2,5 et 6 heures, selon les jeux auxquels vous jouez. C’est très court par rapport à la 3DS, mais comme le système se charge via USB-C, vous pouvez facilement le maintenir avec des batteries portables. De plus, lorsque vous l’utilisez dans le Dock Switch tout en étant connecté à votre téléviseur, vous pouvez l’utiliser indéfiniment.

Nintendo Switch prix Maroc et date de sortie

  • Quand est-il sorti? 3 mars 2017 arrivé au Maroc
  • Combien ça coûte? entre 4200 et 4700 DH prix maroc   (voir prix actuel ci dessous) 

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Avantages

  • Conception hybride unique
  • Rumble HD
  • Deux contrôleurs inclus
  • Écran lumineux, net et coloré

Inconvénients

  • Joy-Cons charge uniquement sur console sans accessoire
  • D-pad divisé
  • Stick analogique droit bizarrement placé
  • Service en ligne limité au lancement

Autonomie de la batterie

  • Aussi peu que 2,5 heures pour les jeux graphiquement intensifs
  • Assez pour un trajet, mais des trajets plus longs pourraient s’avérer problématiques
  • La capacité de charger via USB permet l’utilisation de batteries portables

La durée de vie de la batterie du Switch a été largement consacrée, qui, selon Nintendo, durera entre 2,5 et 6 heures.

D’après notre expérience, cette affirmation a sonné vraie. En jouant activement à Zelda, nous avons eu environ 2,5 heures, ce qui était suffisant pour couvrir notre trajet aller-retour au travail en une seule journée avant de charger le commutateur pendant la nuit.

Si vous cherchez à utiliser la console pendant une période plus longue, par exemple sur un vol, vous pouvez faire plusieurs choses pour prolonger la durée de vie de la batterie de la console – activer le mode avion par exemple (bien que cela vous empêche de détacher les Joy-Cons), et d’assombrir l’écran.

De plus, vous pouvez utiliser des batteries portables, mais ce n’est guère l’idéal, et nous avons constaté que la Nintendo Switch consomme tellement d’énergie qu’elle empêche au mieux la batterie de tomber pendant le jeu, plutôt que de la recharger activement.

L’essentiel est qu’il s’agit d’une console qui devrait être capable de gérer vos déplacements quotidiens, mais qui pourrait avoir du mal avec des trajets plus longs.

Accessoires Joy-Con

Si vous utilisez les Joy-Cons individuellement, vous voudrez probablement utiliser les sangles Joy-Con incluses. Chaque sangle Joy-Con fournit une longe utile pour que votre Joy-Con ne vole pas lorsque vous balancez votre bras, mais ils sont plus solides que de simples boucles de nylon.

Les longes sont reliées à des coques en plastique qui s’enclenchent solidement sur le rail de chaque Joy-Con. Les coques offrent des boutons d’épaule plus grands et beaucoup plus faciles à appuyer que les petits boutons d’épaule cachés dans le rail Joy-Con.

Le Joy-Con Grip est une batterie dans laquelle vous insérez les deux Joy-Cons pour qu’ils agissent comme une seule manette de jeu conventionnelle. Les Joy-Cons s’enclenchent sur une batterie rectangulaire qui les maintient comme un commutateur beaucoup plus étroit, et les poignées en plastique incurvées vous permettent de les utiliser dans cette configuration beaucoup plus confortablement.

La manette de jeu Switch Pro est une alternative optionnelle à 700 dh au Joy-Con Grip, offrant toutes les mêmes fonctionnalités de détection de mouvement et de lecture NFC des Joy-Cons dans un seul boîtier en forme de contrôleur Xbox sans rails ni composants commutables.

Bras

J’ai essayé un assortiment de jeux Switch lors de l’événement de prévisualisation. C’étaient des démos, dont certaines ne seront pas publiées au lancement du système, mais elles ont donné une bonne idée de ce que le Switch se sentira à jouer dans différentes situations.

Arms est un jeu de boxe d’arcade de première partie qui utilise à la fois Joy-Cons comme contrôleurs de mouvement pour les armes de combattants fantastiques aux bras étendus. Vous tenez un Joy-Con dans chaque main pour contrôler l’arme montée sur le poing de votre combattant en utilisant des mouvements de frappe, comme dans Wii Sports Boxing.

Frapper avec un Joy-Con lance un coup de poing, tandis que frapper avec les deux en même temps effectue un mouvement de saisie sur de longues distances. Incliner le Joy-Cons vous permet de déplacer votre combattant dans différentes directions autour du ring, et tordre le Joy-Cons met vos poings en place pour vous protéger des attaques.

C’est un jeu rapide et frénétique qui récompense le timing sur des coups de poing aveuglément. Comme la plupart des jeux de combat, les coups de poing, les saisies et les blocs fonctionnent les uns contre les autres dans un système de ciseaux à papier-pierre; les coups de poing peuvent être bloqués, les blocs peuvent être saisis et les grappins peuvent être percés.

Les manœuvres autour du ring, en particulier avec des tirets et des sauts à l’aide des boutons d’épaule du Joy-Con, ajoutent un aspect chat et souris à l’action. C’était amusant à jouer, même si cela rappelle un jeu Wii vieux de dix ans.

1, 2, interrupteur!

1, 2, interrupteur! est une compilation de mini-jeux à tirage rapide qui évoque les jeux WarioWare. Des paires de joueurs s’affrontent, chacun équipé d’un Joy-Con. Ils participent à différentes activités qui utilisent les capteurs de mouvement et les fonctions de retour de force des Joy-Cons. Les tâches que j’ai essayées dans la démo comprenaient la compétition dans une fusillade à tirage rapide, la traite d’une vache, se balancer et attraper une épée, et compter le nombre de balles dans une boîte.

Les mini-jeux de tir et de balancement d’épée sont simples. Le défi de tirage rapide permet à chaque joueur de tenir son Joy-Con à ses côtés jusqu’à ce que le jeu lui dise de dessiner. Ils tirent ensuite leurs Joy-Cons pour se pointer l’un vers l’autre et tirent sur le bouton de l’épaule. Le premier joueur à dessiner et à tirer gagne.

Les capteurs suivent l’angle du Joy-Con, ce qui signifie que vous devez le mettre à niveau contre votre adversaire, sinon vos tirs iront dans le sol. Le mini-jeu de balancement d’épée est similaire mais asymétrique. Un joueur fait basculer son Joy-Con au-dessus de sa tête, tandis que l’autre doit applaudir avec son Joy-Con au bon moment. Si le coup est bien chronométré, ils attrapent l’épée. Sinon, ils sont réduits.

Le mini-jeu de la traite des vaches met les joueurs face à face et prétendant traire une vache. Chaque joueur tient son Joy-Con verticalement et doit le déplacer de haut en bas tout en appuyant de manière rythmique sur le bouton d’épaule supérieur suivi du bouton d’épaule inférieur. Plus ils peuvent effectuer ce mouvement rapidement, plus ils traient. Celui qui traite le plus de lait gagne. C’est assez bizarre.

Conclusion

La Nintendo Switch est très ambitieuse et très prometteuse. L’idée d’un système qui offre l’expérience complète de la console domestique avec la possibilité de jouer en déplacement, avec plusieurs configurations de commandes dans les deux situations, est remarquable.

Nous avons été impressionnés par ce que nous avons vu jusqu’à présent et nous sommes impatients de regarder de plus près lorsque nous introduirons le système dans le laboratoire. Revenez au lancement pour un examen complet.

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